Zwierzyn: Integracja poprzez sztukę i odkrywanie historii gminy
Kilkumiesięczny projekt „Tajemnica królewskiej wizyty – integracja poprzez sztukę i odkrywanie historii gminy Zwierzyn" oficjalnie dobiegł końca. Jego zwieńczeniem był Piknik Sąsiedzki, który odbył się 5 września 2026 roku. Trzy miesiące spotkań, warsztatów i wyjazdów zaowocowały wspaniałymi, trwałymi efektami. Wydaliśmy historyczny komiks! We współpracy z dziećmi i młodzieżą z Gminy Zwierzyn stworzyliśmy profesjonalny komiks. Odkrywamy w nim tajemnicę wizyty króla Prus Fryderyka II Wielkiego na tutejszej plebanii w 1773 roku. Stworzyliśmy grę memory, która promuje współczesne atrakcje i zabytki naszej gminy. Nawiązaliśmy nowe relacje. Zintegrowaliśmy młodych ludzi z różnych miejscowości. Pomogły w tym zajęcia z psychologiem, wyjazdy do Łodzi i Kotliny Kłodzkiej oraz warsztaty z profesjonalnym twórcą komiksów, Pawłem Piechnikiem.
Największą wartością projektu jest zgrana grupa młodych ludzi, która samodzielnie przygotowała atrakcje na sobotni finał i rozdała swoje pierwsze w życiu autografy na okładkach nowo wydanego komiksu. Chcecie poznać rozwiązanie historycznej zagadki sprzed blisko 250 lat? Komiks jest już dostępny na naszych półkach. Serdecznie zapraszamy do Gminnej Biblioteki Publicznej w Zwierzynie!
Wszystko przyspieszyło wraz z rozpoczęciem długo wyczekiwanych wakacji, kiedy to ruszyły nasze biblioteczne zajęcia. Pierwszy dzień upłynął pod hasłem „Odważni razem", a jego głównym celem była integracja uczestników oraz budowanie wzajemnego zaufania i umiejętności współpracy. O to, aby dzieci lepiej się poznały, zaprzyjaźniły i nauczyły skutecznie działać w grupie, zadbał psycholog, pan Paweł, który poprzez gry, zabawy i ćwiczenia integracyjne stworzył doskonałą atmosferę do wspólnej zabawy i nauki. Kolejny dzień przyniósł wstęp do pracy nad komiksem. Choć ta książka obrazkowa kojarzy się głównie z ilustracjami uzupełnianymi tekstem, uczestnicy mieli okazję poznać ten niezwykły gatunek znacznie bliżej. Zatrzymując się przy twórczości Bohdana Butenki i jego niezapomnianym bohaterze – Kwapiszonie, młodzież szukała inspiracji do stworzenia własnych opowieści, dla których tłem stały się stare fotografie Zwierzyna, Sarbiewa i Górek Noteckich. Dzięki wyobraźni młodych twórców na archiwalnych zdjęciach ożyły niezwykłe historie z tajemniczymi złodziejami, odważnymi podróżnikami i zakochanymi bohaterami.
To był dopiero początek komiksowej przygody, która szybko nabrała wyraźniejszych kształtów. Pod okiem rysownika, ilustratora i autora komiksów, pana Pawła Piechnika, uczestnicy powołali do życia własne postacie, nadając im wygląd, charakter, marzenia oraz osobowość. Równolegle trwało odkrywanie lokalnej historii. Sięgając do wydarzeń z 13 czerwca 1773 roku, kiedy w drodze z Bydgoszczy do Berlina w Zwierzynie zatrzymał się na noc król Prus Fryderyk II Wielki, młodzież analizowała źródła, weryfikowała hipotezy i dbała o rzetelne tło historyczne. Po opanowaniu zasad perspektywy nadających rysunkom głębię, przyszedł czas na drugi tydzień wyzwań i pracę z aparatem fotograficznym. Nauka kadrowania i poznawanie planów zdjęciowych pozwoliły uczestnikom jeszcze lepiej opowiadać historie, co natychmiast wykorzystali przy dzieleniu gotowych scenariuszy na konkretne kadry komiksowe. Pan Paweł Piechnik przez cały ten czas służył cennymi wskazówkami i inspiracją. Ostatnie dni stacjonarnych zajęć upłynęły pod znakiem zabawy z nutą zdrowej rywalizacji, kiedy to młodzież tworzyła komiksowe dymki i dialogi do okładek książek, łącząc w rozmowach tak odległe postacie jak Bolesław Chrobry i Leo Messi, a także mierząc się z grą paragrafową o królu Fryderyku II.
Prawdziwą wisienką na torcie i zwieńczeniem cyklu warsztatów był trzydniowy wyjazd projektowy do Łodzi, który rozpoczął się 10 lipca od spaceru po ulicy Piotrkowskiej i słynnych podwórkach, takich jak Pasaż Róży. Głównym punktem programu była wizyta w EC1 i Centrum Komiksu, gdzie młodzież utrwaliła wiedzę o budowaniu rysunkowych historii. Inspiracji dostarczyły także Księży Młyn, Szlak Łodzi Bajkowej, Muzeum Kinematografii oraz pełne iluzji optycznych Muzeum Światła. Po powrocie, w ramach ostatnich warsztatów pod hasłem „Akademia organizatora", uczestnicy samodzielnie zaprojektowali plakat promujący finałowe wydarzenie, przygotowali detale do gry fabularnej oraz zadbali o oprawę wizualną pikniku. Zanim jednak nadszedł wielki finał, młodzież wyruszyła na kolejną wyprawę – tym razem na Dolny Śląsk, by eksplorować podziemia kopalni w Nowej Rudzie i Złotym Stoku, spróbować swoich sił w płukaniu złota oraz pospacerować po wrocławskim Starym Mieście i Ostrowie Tumskim. Wszystkie te etapy stworzyły piękną opowieść o odkrywaniu historii, pasji i przyjaźni, której finał świętowaliśmy podczas Pikniku Sąsiedzkiego.
Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Lubuskiego 2021–2027.
Zespół GBP w Zwierzynie
